uporabnik.gif
Ime:
Geslo:
Samodejno:

Registriraj me!
Pozabil/a geslo!
novice.gif
igre.gif
slo-igre.gif
anketa.gif
Ali se strinjate z združitvijo Activisiona in Blizzarda?
- Da: 47%
zacetek.gifvmes.gifkonec.gif
- Ne: 26%
zacetek.gifvmes.gifkonec.gif
- Me ne zanima: 27%
zacetek.gifvmes.gifkonec.gif
Skupaj 1629 glasov.
priporocamo.gif
vgamin.gif

2.110.023 obiskov
trenutno 6 gostov

Crysis
 
Naslov:Command and Conquer 3: Tiberium Wars
Zvrst:3D strategija
Razvijalec:EA Games
Založnik:Electronic Arts
Izid:28. marec 2007
Platforma:PC
logo.jpg
  rubrika.gif
 
PC

Minilo je že sedem let odkar je izšel dodatek Firestorm za Command & Conquer: Tiberian Sun in zaključil drugo Tiberijsko vojno, nakar je na Zemlji spet zavladal mir in GDI je lahko mirno uničeval smrtonosni tiberij, medtem pa je Bratovščina Noda zbirala moč za novo vojno za tiberij, ampak vse do leta 2047 je bilo tako, ko je naenkrat znani obritoglavec Kane ( ja! Kane živi!) na GDI-jevo vesoljsko postajo spustil jedrsko bombo in jo tudi uničil. Z tem je tudi izbruhnila tretja Tiberijska vojna.

Zgodba vas bo vodila skozi tri kampanje, GDI-jevo, Nodovo in Scrinovo. Najprej GDI. GDI-jeve enote temeljijo na moči in varnosti, imajo močan ščit, zaradi tega so GDI-jeve enote počasnejše in so najbolj unčikovite so v čelnem napadu. Glede GDI-jevih enot je tudi čudno, da imajo samo enega robota (Juggernauta) na voljo in ne več robotov kot v C&C: Tiberian Sun in Firestormu. Enote Bratovščine Noda so hitrejše, imajo malce slabšo moč, a so perfektne za udari in zbeži napade. Pri Bratovščini Noda najdete tehnološko bolj razvite enote od GDI, kot so Nevidni tanki in letala, ogromni roboti z laserji, ki jih je moč nadgraditi z dodatnim laserjem, z metalcem ognja in z detektorjem za nevidnost. Zdaj pa so še Scrini na vrsti. Scrini so inteligentna in razvita izven zemeljska bitja, ki so čakali na pravi trenutek, da udarijo na zemljo. In so ga tudi dočakali. Ta bitja so odporna na Tiberij in celo brez Tiberija ne morejo živeti, zato so tudi na Zemljo prišli, da žanjejo tiberij na našem planetu in ubijejo vse kar jim prekriža njihovo pot, zaradi tega tudi GDI in Nod v eni izmed nalog skleneta zavezništvo, a ne za dolgo, zakaj pa ne, pa ugotovite sami. Scrinove enote so predvsem v obliki žuželk, so hitre, močne in ko so poškodovane se lahko zdravijo v tiberiju. Imajo tudi zelo močno letalstvo.

V igri morate kot v ostalih C&C serijah z tematiko na Tiberijske vojne žeti tiberij, da obdržite pozitivno bilanco. Na voljo je zeleni tiberij in modri tiberij, katerega redko kje najdete, zato je tudi mnogo dragocenejši od običajnega. Moram pa ga pohvaliti, saj zgleda naravnost čudovito in je poln detajlov. To pa še ni vse. Na kartah je moč najti tehnološke zgradbe, ki jih lahko zavzamete in jih uporabite v sebi v prid.

Zdaj pa nazaj h kampanji. V igri je 35 enoigralskih nalog na voljo pa so tri med seboj sprte strani, GDI, Nod in Scrini, ko pa končaš GDI-jevo in Nodovo kampanjo se ti odpre še Scrinova kampanja v kateri so samo 4 misije, kar je za nas hardcore gamerje premalo in upam, da bo v prihajajočem dodatku danih več misij. Misije in naloge v misijah so raznolike in zanimive, ter te ti vzamejo približno 20 ur zabavnega igranja. Pri vsaki misiji imaš primarne in sekundarne naloge. Primarne naloge so ključ za uspeh pri misijah, brez katerih ne moraš končati dane misije, pri sekundarnih misijah, če jih končaš dobiš razne podatke, zanimivosti in opise raznih enot, zgradb, nasprotnih frakcij,… Skratka splača se dokončati sekundarne misije. V sami kampanji v igranih vmesnih filmih nastopajo znani obrazi, kot naprimer: Josh Hollway (Sawyer, LOST), Tricia Helfer (Number Six, Battlestar Galactica), Jennifer Morrison (House M. D.), Michael Ironside (Starship Troopers), Billy Dee Williams (Star Wars), Grace Park (Boomer, Battlestar Galactica), Kilian Qatar in seveda znani obritoglavec Joseph D. Kucan kot Kane! Od vmesnih filmov ne pričakujte, da bodo polni akcije in dvogovora kot v Tiberian sunu in Firestormu, kajti večino vmesnih filmov igralci govorijo v kamero in redko kdaj se dogaja kakšna akcija, a so vseeno zanimivi. Pogrešam tudi animirane filme, kajti v C&C 3: TW jih je premalo.

Ko pa preigrate kampanjo vam še ostane skirmish mode, kar je za C&C serijo značilno. Novost v skirmish mode je to, da lahko računalniško vodenimi nasprotniki in tvojimi zavezniki date njihovo osebnost oz. določite njihovo taktiko, ki jo bo med igranjem uporabljal. Na voljo je pet različnih taktik:

Balance – ta osebnost umetne pameti ima rada mešena sile in uravnotežen pristop.

Rusher – če določite to osebnost umetne pameti, vas bo računalniško vodeni nasprotnik že po nekaj minutah igranja napade.

Turtle – ta osebnost bo nagnjena h grajenju svoje obrambe in že po nekaj minutah igranja zgradi svoje super orožje.

Guerilla – od te osebnosti pričakujte stalno nadlegovanje v obliki udari in zbeži napadanja Steamroller – ta vrsta umetne pameti ljubi ogromno vojsko, zato bo vas vsakič napadla čelno z masovno vojsko.

Glede kart pa moram reči, da so nekatere naredili preveč simetrične in dolgočasne (ne mislim pa na vse karte, kajti nekatere karte so mojstrsko naredili) in povrh je premalo zemljevidov na voljo, hvala bogu da imamo na voljo World Builder.

Seveda kaj bi bil Command & Conquer 3: Tiberium Wars brez večigralstva. Ne bi bil C&C! Večigralstvo je podobno kot v Generalsih, ko zmagaš ali izgubiš igro se ti seštevajo točke in ko imaš dovolj točk pridobiš nov čin. Nekaj novosti je pri več igralstvo kot so voice-chat, vdelane so klan lestvice in klanske funkcije, … Skratka, večigralstvo je zanimivo, ampak, ko naletiš na take noobe, ki znajo celo igro samo spamati z eno in istimi enotami in povrh, ko jim začne voda teči v grlo začnejo goljufati in pisati, da si noob in podobno, se ti večigralstvo popolnoma zagnusi.

Kaj pa grafika? Nov pogon SAGE 2 je vizualno perfekten in ima polno dih-jemajočih efektov in eksplozij. Ima mnogo boljše teksture in bolj ostre robove kot v Generalsih in igra deluje brez problema tudi na slabših računalnikih, kajti dečki pri EA Los Angeles so igro odlično optimizirali. Peace through Power!


-- Dary
+ lepa grafika in odlični efekti
+ lepo izdelan tiberij
+ podrobno narejene karte
+ zanimiva kampanja
+ odlično optimizirana
+ dokaj zanimivo večigralstvo
- nekatere karte so dolgočasne
- premalo animiranih filmčkov
- večigralstvo zaradi neznalcev postane bedno
- GDI je šel s tehnologijo nazaj namesto naprej
- CPU: 1.6Ghz ali več
- Grafična: GeForce 3 ali ATI Radeon 8500
- 256MB sistemskega pomnilnika
- 6GB trdega diska
Špil temelji na hitrem igranju, ima lepo grafiko, zanimive frakcije, dobro in zanimivo kampanjo, torej kaj čakate? Takoj pohitite v najbližjo prodajalno in ga brž kupite!
OPCIJE
Povprečna ocena:
5.2/10
Imate spletno prodajalno iger?

Tu je lahko vaš oglas za nakup igre!
KOMENTARJI NA OPIS
Dober opis keep going Dary ! ;)
Uporabnik: grizzly™ | Napisano: 03. 11. 2007, 20:17


 
Kmalu v trgovinah
 
Zadnje vsebine
logo.jpg
Opis (PC)
logo.jpg
Opis (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Opis (PC)
logo.jpg
Opis (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Opis (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Galerija (MAC)
logo.jpg
Vodič (PC)
logo.jpg
Galerija (PC)
logo.jpg
Galerija (WII)
logo.jpg
Opis (PC)
logo.jpg
Galerija (PS3)
© 2002 - 2007 - Slo-igre.net. Vse pravice pridržane.
Za objavljene prispevke odgovarjajo njihovi avtorji.